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Axis Studioでキャリブレーション後、キャラクターが正面を向きません [設定方法]

Axis Studioでキャリブレーション後、キャラクターが正面を向きません。



Axis Studioのアバターのビューは測地座標系(geodetic coordinate system)です。
ビューのX-Y-Zは北-上-東になっており、デフォルトではZ軸を正面としています。
そのため、演者が東を向いていると正面となります。
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